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    <title><![CDATA[XophiiX Spirit]]></title> 
    <link>http://www.xophiix.com.cn/</link> 
    <description><![CDATA[-- Coding With Pixels]]></description> 
    <language>en</language> 
    <copyright><![CDATA[Copyright 2008, XophiiX Spirit]]></copyright> 
    <webMaster><![CDATA[xophiix@gmail.com (XophiiX)]]></webMaster> 
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    <pubDate>We, 20 Aug 2008 22:20:57 +0800</pubDate> 
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      <title><![CDATA[战士战斗列表|圆桌理论zz]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=233]]></link> 
      <category><![CDATA[Game Stuffs]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 26 Jul 2008 13:29:41 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[比较早的文章，但比较经典，保留下<br /><br /><a href="http://wow.duowan.com/0712/62097746091.html" title="http://wow.duowan.com/0712/62097746091.html" target="_blank">http://wow.duowan.com/0712/62097746091.html</a> <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_idea.gif" border="0" alt="[idea]" />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=233]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[Refactor!For Visual C++ 2005/2008]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=232]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Su, 13 Apr 2008 18:12:00 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896(en-us).aspx " title="http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896(en-us).aspx " target="_blank">http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896(en-us).aspx </a><br />微软合作伙伴Developer Express Inc.开发的，有一段历史了。<br />以前听过，没怎么用。<br />最近在找VC里重构工具，找了独立的和Eclipse集成的，但VC里的很少。偶然在VC StartPage里看到这个链接，下了个免费版用用，支持15个基本但也是最常用的重构。<br />最大的感受就是操作界面很酷，能看到IDE编辑器的代码在转动！<br /><div style="width: 100%;overflow-x : auto;"><a href="http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896.refactor1.jpg " target="_blank"><img src="http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896.refactor1.jpg " alt="http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/visualc/bb737896.refactor1.jpg " /></a></div><div class="quote"><div class="quote-title">Quote <u></u></div><div class="quote-content">Supported Refactoring Operations<br />The free version of Refactor for </div></div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=232]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[英语很重要]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=231]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>We, 12 Dec 2007 10:42:17 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[上次去听了下微软Joe Wilson的讲座就有这种感觉，虽然听到很多人问问题时很蹩脚的英语感到好笑，但自己也没有听懂全部，而且一直没有被点到问问题，哎。<br /><br />最近看英文文档看多了，突然发现阅读速度变快了，可以迅速的从一段话中提取有用信息，和以往逐字逐句的看完全不一样了。还要更快，什么时候能够和看中文报纸一样一目十行就好<br /><br />关于听力，如果多看看美剧，还是有帮助。<br /><br />最大的困难就是说，这也是我上次口语考试想表述的，就是没有环境，没有人，机会太少，刻意去营造的也没有意义。所以还是多专注实用点的，能听懂，能读懂，或许这对中国的程序员来说是最重要的。]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=231]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[水一下]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=230]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 01 Dec 2007 10:11:25 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[测试一下这里还能不能正常工作...<br /><br />今天没事去考了下四六级口语...以前要么因项目没时间要么和软考冲突（冲突两次），一直没考，拖到大四总算可以去考考了，考试越来越少了啊..<br /><br />感觉就是时间很短，一个问题没说几句就完了，和口语书上一大段一大段的完全不同，不过还好我说的都还在点，也还比较流畅，过是没问题了。PS：基本上都是一组一个男生两个女生，难得的比例啊...另外考试竟然还全程摄像，不知道要拿来干嘛...]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=230]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[排列生成-自底向上方法]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=229]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Tu, 18 Sep 2007 23:53:11 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[一共打算把三种都实现的，先实现一种看看<br />先实现这个最简单的思路，但也花了我不少时间...本来想用类型来重载Solve函数，但觉的没必要这么追求编译期求值，直接if-else算了。<div class="code">/*<br />-----------------------------------------------------------------------------<br />This source file is part of Xophiix&#39;s projects<br />For the latest info, see http&#58;//www.xophiix.com.cn/<br /><br />Copyright (c) 2006-2007 XophiiX Spirit<br /><br />This program is free software; you can redistribute it and/or modify it </div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=229]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[俄国农民乘法]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=228]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Tu, 18 Sep 2007 23:48:36 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[据说俄国农民以前喜欢用这个来算乘法。<div class="code">namespace XAlgo<br />{<br />&nbsp;// 一些小的算法，不用泛型的先放在这个类里<br />&nbsp;class Misc<br />&nbsp;{<br />&nbsp;public:<br />&nbsp;static int RussianMul(int n, int m);<br />&nbsp;};<br />}<br /><br />// cpp<br />using namespace XAlgo;<br />int Misc::RussianMul(int n, int m)<br />{<br />&nbsp;int remain = 0;<br />&nbsp;while(n != 1)<br />&nbsp;{<br />&nbsp;// odd<br />&nbsp;if (n % 2 != 0)<br />&nbsp;{<br />&nbsp;n = (n-1)/2;<br />&nbsp;remain += m;<br />&nbsp;m *= 2;</div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=228]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[XAlgo添加Iterator]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=227]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Tu, 18 Sep 2007 23:45:40 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[还应该添加一个针对关联容器的Iterator版本，先加一个这个让代码清楚一点点<div class="code">/*<br />-----------------------------------------------------------------------------<br />This source file is part of Xophiix&#39;s projects<br />For the latest info, see http&#58;//www.xophiix.com.cn/<br /><br />Copyright (c) 2006-2007 XophiiX Spirit<br /><br />This program is free software; you can redistribute it and/or modify it <br />And I hope you enjoy it! Thanks for your concern<br />----------</div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=227]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[凸包算法实现（蛮力法）]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=226]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Tu, 18 Sep 2007 23:40:04 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[最近看算法的书，都想自己做做。干脆把这些作成一个高层的算法库算了，命名为XAlgo，风格应该是模板库，但在是否泛化到纯用迭代器还不确定，那样有点麻烦，因为面向的容器主要是线性的，哎，具体实现方式就慢慢改进，先把算法本身搞清楚。<br /><br />这是蛮力法的版本，效率奇低，O(n3)型<div class="code">/*<br />-----------------------------------------------------------------------------<br />This source file is part of Xophiix&#39;s projects<br />For the latest info, see http&#58;//www.xophiix.com.cn/<br /><br />Copyright (c) 2006-2007 XophiiX Spirit<br /><br />This program is free software; </div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=226]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[简单的动态棋盘]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=225]]></link> 
      <category><![CDATA[Shading Languages]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Mo, 10 Sep 2007 12:26:00 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[最近一个程序里需要用到维度可变的黑白棋盘的纹理，首先想到的当然是用shading language了。<br />代码很简单。<br /><div style="width: 100%;overflow-x : auto;"><a href="http://www.xophiix.com.cn/uploads/200709/10_123421_chess_dync.jpg" target="_blank"><img src="http://www.xophiix.com.cn/uploads/200709/10_123421_chess_dync.jpg" alt="http://www.xophiix.com.cn/uploads/200709/10_123421_chess_dync.jpg" /></a></div><br /><br />我现在习惯glsl/hlsl都写写，对比对比，开发时先在RenderMonkey里调试，然后直接用到程序里<br />glsl<div class="code">//vertex program<br />varying vec2 texCoord;<br />void main(void)<br />{<br />&nbsp;texCoord = gl_MultiTexCoord0.xy;<br />&nbsp;gl_Position = ftransform();<br />}<br /><br />//fragment program<br />uniform int dim;<br />varying vec2 texCoord;<br />void main(void)<br />{<br />&nbsp;float unit = 1.0/dim;</div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=225]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[X3D2.0 停止开发]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=224]]></link> 
      <category><![CDATA[Works]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Su, 09 Sep 2007 23:02:20 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[其实很早就没有再写了。当我遇到Ogre并去解读它的时候，就觉得它就是我写X3D的终极目标，但既然已经有一个这么优秀的东西了，完全没有必要再重复这个过程，况且相比Ogre团队，我一个人太弱了。<br /><br />其实当初的动机很单纯，用自己的库开发自己的Demo、小游戏，初版架构很挫，重写2版，但写着写着很多东西还是借鉴参考Ogre，想做个小而有特点的库，但特别之处在哪呢？始终想不到，因为几乎所有很酷的特性Ogre都考虑到了，而且比自己的先进的多。<br /><br />想想引擎的存在就是为了让你更快的开发游戏，更专注如何做好游戏本身，而少被基础设施和底层实现所阻碍，所以现在只管用它来做东西就行了，加上自己对底层多少都有过自己去实现的经验，基本概念也都有，C++和面向对象基础也有，要上手Ogre是很快的，可能大多数注定是这样一个学习过程吧，先都是自己学、自己实现，最后改用引擎；在了解原理的基础上去使用这个引擎，完全没有什么坏处]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=224]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[写写N皇后]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=223]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Su, 09 Sep 2007 22:33:06 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[好久没在blog上写东西了。但其实我没有消失<img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_lol.gif" border="0" alt="[lol]" /> <br />人变懒了，很多琐碎的东西宁愿发到bbs上或者记在Note里 ，不过这个空间也是要钱的，不用也太浪费了，今天开始变勤快点吧。<br /><br />编程这么久，做应用做多了，算法学的不深入，一直让我有种卑劣感，顶多是排排序、遍遍历，更多的是设计高层面的对象交互，而底层的算法一般直接用库、要么也是一些基本思想的组合，说真的，像N皇后、背包、凸包等等经典算法问题还没有自己实现过，不得不说是一种作为程序员的缺憾，现在从头开始也不晚。最近看《算法设计与分析基础》，发现很多思想其实自己已经在很多地方反复使用，只是对那些术语和相关的经典例子不熟，比如分治法、变治法、减治法、贪婪法、时空均衡等等，现在我打算把一些没有自己尝试的经典算法自己好好做做，算补补课吧。<br /><br />这是我写的回溯方式的N皇后问题的实现，我想尽量通用一些，所以结果都保存了，N&gt;12以后会很占内存，sigh。先贴出来看看吧。<br />以后的改进是<br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=223]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[明天出差广州]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=222]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 18 Aug 2007 14:05:32 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[科技馆项目最后的现场安装和调试工作， 大概去一周，第一批师生一行13人，据说条件非常艰苦，并不是去旅游，呵呵。<br />这样北京-武汉-广州线上的三个点都到过了，呵呵。不过去都是干活去了，没有好好的玩玩，呵呵。<br />希望不顺利的事越少越好。<br /><br />回来也就差不多开学了，说起来这个暑假也没干什么事，实习一月+休息半月+出差...不过总感觉这个调整是很必要的，身心都得到了不少的恢复。]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=222]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[地狱通信zz]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=221]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Th, 09 Aug 2007 23:16:16 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://www.xtdm.net/jigoku.html" title="http://www.xtdm.net/jigoku.html" target="_blank">http://www.xtdm.net/jigoku.html</a><br />做的太像了<br /><br />本来自己想简单的做个页面，想想肯定有很多人已经做了，这个是做的最好的了，有火和模糊特效<br /><br />简单的页面用下面的代码就可以了，hoho<div class="code">&lt;html&gt;<br />&lt;head&gt;<br />&lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=shift_jis&quot;&gt;<br />&lt;meta http-equiv=&quot;Content-Language&quot; content=&quot;ja&quot;&gt;<br />&lt;title&gt;地獄通信&lt;/title&gt;<br />&lt;/head&gt;<br />&lt;body bgcolor=&quot;#000000&quot;&gt;<br />&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;<br />&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/p&gt;<br />&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;あ な </div>]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=221]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[GDC comes to China]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=220]]></link> 
      <category><![CDATA[Game Stuffs]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 14 Jul 2007 15:33:49 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://www.gdcchina.cn/en/" title="http://www.gdcchina.cn/en/" target="_blank">http://www.gdcchina.cn/en/</a><br /><br />GDC China<br />Event Overview<br />  Date: &nbsp;&nbsp;August 27, 2007 to August 29, 2007<br />  Type of Event:   &nbsp;&nbsp;Conference, Expo <br />  Web Site: &nbsp;&nbsp;<a href="http://www.gdcchina.cn/en/" title="http://www.gdcchina.cn/en/" target="_blank">http://www.gdcchina.cn/en/</a><br />  Description: &nbsp;&nbsp;GDC China offers an insider&#39;s perspective on key regional issues such as outsourcing, next-gen game design, and mobile, online, and casual gaming. It is essential for both Asian and Western companies ]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=220]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[UML相关工具一览]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=219]]></link> 
      <category><![CDATA[C++]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 14 Jul 2007 15:24:18 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://www.umlchina.com/Tools/Newindex1.htm" title="http://www.umlchina.com/Tools/Newindex1.htm" target="_blank">http://www.umlchina.com/Tools/Newindex1.htm</a><br /><br />大多数比MS的visio UML都更酷一些，nice]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=219]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[系分勉强通过]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=218]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Sa, 14 Jul 2007 12:37:30 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[45 46 45 多了一分，不然就完美了 <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_sweat.gif" border="0" alt="[sweat]" /> <br />感觉运气比较好，下午两门我感觉很差，尤其是下午1，和别人对一堆错的。<br /><br />比裸考稍微好一点的状态去考，能过已经是万幸了，但还是要祝贺一下自己 <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_smile.gif" border="0" alt="[smile]" /> <br /><br />以后要更加努力提高自己，不然辜负了系分这个称号，呵呵]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=218]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[离开了...]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=217]]></link> 
      <category><![CDATA[Dian Group]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Su, 17 Jun 2007 22:29:48 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[团队又有一群可爱的人要离开了。<br />他们是这么的优秀，Microsoft、趋势、Autodesk、华为，清华直博，美国纽约，法国巴黎…...<br />然而我并没有感到自卑，我感到的是热血澎湃，我走的时候是不会一无所获的，我不会输给他们:)。<br />希望团队每个人都有这种斗志，传承团队的精神<br /><br />这感觉就像鸣人得知我爱罗已经是风影时候的感受吧，即替他高兴又不服输，要更加努力]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=217]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
    <item>
      <title><![CDATA[一篇讨论OGRE好坏的帖子]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=216]]></link> 
      <category><![CDATA[3D Engine Architecture]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Fr, 08 Jun 2007 22:00:52 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=511488" title="http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=511488" target="_blank">http://bbs.gameres.com/showthread.asp?postid=511488</a><br /><br />看了还是有点收获的，接下来自己要用OGRE做点东西练练]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=216]]></wfw:commentRss>
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      <title><![CDATA[Online Plane Demo]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=215]]></link> 
      <category><![CDATA[Works]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Fr, 08 Jun 2007 13:52:37 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[<a href="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/product/OnlinePlaneDemoReleaseCompact.rar" title="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/product/OnlinePlaneDemoReleaseCompact.rar" target="_blank">Demo Download</a><br /><br />本来是计算机网络的作业，本来打算用MFC做一下文件传送了事的，但做到中途，突然有个做一个联机的游戏Demo的想法，比如两架飞机在一个场景里，看得到对方，可以交互，这比那个要酷多了，正好自己也没搞过网络编程，于是那个就停了下来，开始新的工程。<br />好久没有做什么东西了，想好好做一下，于是猛了两整天搞出来的。<br />用socket2实现了简单的联网，把socket编程也学了一下，用CEGUI做的界面，另外顺便把x3d 2.0的雏形也搭建起来，还是比较有收获的。<br />看着和寝室的其他电脑联上了这个，心里还是很爽的，嘿嘿<br />以后有时间要做成十人对战的形式，呵呵，名字就叫PlaneFrenzyOnline，让班上dota联累了连连这个 <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_lol.gif" border="0" alt="[lol]" /> <br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=215]]></wfw:commentRss>
    </item>
      
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      <title><![CDATA[最喜欢的几首歌]]></title> 
      <link><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/article.asp?id=85]]></link> 
      <category><![CDATA[Personal Life]]></category> 
      <author><![CDATA[xophiix <null@null.com>]]></author> 
      <pubDate>Tu, 05 Jun 2007 11:06:34 +0800</pubDate> 
      <description><![CDATA[好歌太多了， 抛开众多的流行， 来点纯一些的<br />比较喜欢游戏和动漫的歌曲， 觉得很少有不好听的<br /><br />（要下载的话最好用迅雷， 快）<br />这几首是我最喜欢的， 总觉得能赋予我不同的力量 <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_cool.gif" border="0" alt="[cool]" /><br /><a href="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/music/kaze ni naru.mp3" title="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/music/kaze ni naru.mp3" target="_blank"><b>幻化成风</b></a>，日文， 宫崎峻《猫之报恩》结尾曲， 看那个动画片后， 听这个非常有感觉， 歌声有点缥缈， 让你一下子舒坦开来。<br /><br /><a href="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/music/hizasi oku no HAPPY HEART.mp3" title="http://www.xophiix.com.cn/uploads/pub/music/hizasi oku no HAPPY HEART.mp3" target="_blank"><b>日ざしの奥のHAPPY HEART</b>（阳光下的好心情）</a>， 以前玩PS上的音乐游戏《舞王-2》(Bust A Broove)中Shorty的场景的主题曲， 很有动感， 声音也很好听，我在这个场景玩的也最好， 虽说难度不大， 每次听就让我顿觉轻松， 心情也变好了。 ___ 这首歌找得我好辛苦 <img src="http://www.xophiix.com.cn/styles/xstyle/images/smilies/icon_cry.gif" border="0" alt="[cry]" /> <br />]]></description>
      <wfw:commentRss><![CDATA[http://www.xophiix.com.cn/feed.asp?q=comment&id=85]]></wfw:commentRss>
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